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Programmation Orientée Objet en Java

Maîtrisez les fondamentaux de la programmation orientée objet avec Java : classes, héritage, polymorphisme et conception logicielle.

1 étudiant45h de contenu6 modules2 QCM2 devoirs
DA

Dr. Samuel Ateba

Informatique

Cours inclus

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Objectifs pédagogiques

Comprendre les principes de la POO
Créer des classes et des objets en Java
Implémenter l'héritage et le polymorphisme
Concevoir des applications orientées objet

Programme du cours

6 modules

1. Introduction à Java et à la POO

Présentation du langage Java et des concepts fondamentaux.

2 ressources

45 min

2. Classes et Objets

Définir des classes, créer des objets et utiliser les attributs.

1 ressource

60 min

3. Héritage et Polymorphisme

Étendre des classes et implémenter le polymorphisme.

1 ressource

55 min

4. Interfaces et Classes Abstraites

Définir des contrats et des architectures flexibles.

40 min

5. Gestion des Exceptions

Traiter les erreurs et exceptions en Java.

35 min

6. Collections et Génériques

Utiliser les structures de données Java.

50 min

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Évaluations

QCM (2)

QCM — Héritage et Polymorphisme

5 questions · 20 min · Seuil 60%

QCM — Collections et Génériques Java

5 questions · 20 min · Seuil 60%

Devoirs (2)

Implémentation d'un système de gestion de bibliothèque en Java

20 points · À rendre le 30/11/2024

TP Noté — Collections Java et Generics

15 points · À rendre le 20/01/2025

Ce cours inclut

  • 45h de contenu vidéo
  • 6 modules pédagogiques
  • 4 supports téléchargeables
  • 2 QCM interactifs
  • 2 devoirs corrigés
  • Certificat ISERP

Informations

NiveauL2
Durée45h
Modules6
Étudiants1
Évaluations4
FilièreInformatique

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