Programmation Orientée Objet en Java
Maîtrisez les fondamentaux de la programmation orientée objet avec Java : classes, héritage, polymorphisme et conception logicielle.
Dr. Samuel Ateba
Informatique
Objectifs pédagogiques
Programme du cours
6 modules1. Introduction à Java et à la POO
Présentation du langage Java et des concepts fondamentaux.
2 ressources
2. Classes et Objets
Définir des classes, créer des objets et utiliser les attributs.
1 ressource
3. Héritage et Polymorphisme
Étendre des classes et implémenter le polymorphisme.
1 ressource
4. Interfaces et Classes Abstraites
Définir des contrats et des architectures flexibles.
5. Gestion des Exceptions
Traiter les erreurs et exceptions en Java.
6. Collections et Génériques
Utiliser les structures de données Java.
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Évaluations
QCM (2)
QCM — Héritage et Polymorphisme
5 questions · 20 min · Seuil 60%
QCM — Collections et Génériques Java
5 questions · 20 min · Seuil 60%
Devoirs (2)
Implémentation d'un système de gestion de bibliothèque en Java
20 points · À rendre le 30/11/2024
TP Noté — Collections Java et Generics
15 points · À rendre le 20/01/2025
Supports de cours (4)
Introduction à Java — Cours complet
2.4 MB
Kit d'installation JDK
TP Classes et Objets
1.1 MB
Héritage en Java — Fiche synthèse
890 KB
Connexion requise pour télécharger les supports.
Ce cours inclut
- 45h de contenu vidéo
- 6 modules pédagogiques
- 4 supports téléchargeables
- 2 QCM interactifs
- 2 devoirs corrigés
- Certificat ISERP
Informations
Votre formateur
Dr. Samuel Ateba
Informatique